第七十二话无声的回响

作品:《东京声士

    高手云集,快笔如电,却是悄无声息。
    尹泽还记得他第一次拿起笔,画石膏静物时的感受——除了安静,还是安静。纸张上的线条擦了又擦,枯坐一小时。老师走来看了一眼,只点评句“线条别画的这么死”。
    才刚刚报名的尹小子当然听不懂,准确的说,是听得懂中文,但不明白啥意思。只得又埋头苦干半小时。然后老师走来又看了一眼,抠抠脑壳重复“还是太死”。
    这下尹小子也开始抠脑壳了,直到一个月后,他逐渐熟悉了排线,才琢磨出了些许节奏感,有了初步的松紧概念,线条终于能从吊绳里把头取出来,不用憋成死板板了。
    而关于绘画的一切,才刚刚开始。
    第一次拿笔时的那份安静,将会永远延续下去,直到放弃,或者伴随灵魂安眠。
    在安静中挣扎,在安静中惊觉自己并无才能,在安静中苦苦积累知识和经验。
    倘若学生时期,挑战的是自我,那想靠技术吃饭,挑战的可就是汪洋大海了。
    毕竟在这个行业,“还可以”是远远不够的,必须要“厉害”才能生存。
    求职无望,屡屡碰壁,比起不懂,更多是怀疑。
    在躺着看月亮,回首往昔,徜思未来的时候,四周忽然又陷入到熟悉的寂静之中。扒开草木灰,翻动干巴巴、黑乎乎的炭柴。有风吹过,于是烬火亮起,焰色发红。
    这是尹泽的经历。也是所有和他做出同样选择的人所经历的。
    现在,四面八方,都是热血的余烬。
    尹师傅坐在工作桌前,没有第一时间开始奋斗,而是细心观看已有的美术资源。像这样的大项目,竟让一个没参与过前期大案讨论,半途加入的人当作监,不可谓不大胆,关键导演和作画团队也没意见,是如此的认可。米虫归米虫,他也有属于自己的骄傲,在这件事上,永远都想证明自己。
    诚哥的美术风格干净、精致、细节量多,为了得到那种光影质感的合理性,最核心的天光要么盛阳通透,要么阴霾雨幕,总之不会太正常。但为什么和传统动画在潜意识中有不同的体验,究其根本还是制作方式的改变。
    2000年左右,手绘动画的进化已经是处于接近完结的情况了。数码合成、3D模型、特效光效等等悉数登场。
    至少在这个团队,所使用的主要工具是AE、PS、3DsMxa、Deadline之类的。
    团队内的Layout也是用3D做的,即便是城市,也会用粗模先构建好方向关系,到正式制作时替换为精模。以尹泽的个人感受,程序上更接近游戏制作,上游提供思路,中游给出美术设定,下游打造模型,只是这里会再回到美术环节,基于此绘制原图,后期摄影还会负责一些细节,比如水波闪耀的动态。
    如此科学打造出的画面,自然无比精致,有着纯手绘难以达到的统合性和真实感。
    倒不是谈孰优孰劣。
    诚哥毕竟是从游戏公司里出来的,也独自一人靠数码完成过动画,而且从小时候开始就热衷于电脑,他这套工序用的熟练并不奇怪。实际上在世界范围内,3DCG动画逐渐在成为主流……当然,在这块,日本也不能说是落后,只是技术积累和人才基本都在游戏领域而已。
    但即便如此,诚哥也还没搞全3D,使用各种办法,美术团队的手动绘制和调整,以及复杂的合成技术,最后依旧回归到二维的画面体验。
    整个业界,在心底深处,都仿佛有一种小而不明的坚持。
    此刻,尹师傅便在诚哥工作室的高配电脑上,一股脑打开各种软件。各种家伙事铺满屏幕,鼠标在全英文界面里拖来拽去,输入各种参数,一条条数据和法线齐现,看起来不明觉厉,很是高端。
    “哎呀,老师的Blender用的好熟练啊。”新渡诚对刚拿到的SSR卡爱不释手,站在旁边欣赏其立绘和技能面板。有种强度的美。
    “一般一般,都是卷出来的。”尹泽谦虚的说。
    “哇,PS也是得心应手呢,这个曲线拉的恰到好处呀。”新渡诚继续夸。
    这就有点尬吹了……吃饭用的碗还能把握不住?
    其实尹师傅早年对软件的研究,都要归于自身画力的不足。天赋不行,修炼慢,境界涨不上去,但竞争如此激烈,只能学武侠小说的配角寻求各种速成手段,搞插件辅助,靠装备和吃丹药提升。包括醉心收集大神们的笔刷,我可以不用,但不能没有。
    这当然对画面表现是有帮助的,不过依旧是取巧,沉浸在虚假的提升中,到头来还是要回头恶补基础。
    如今奇遇人生回廊,贯通古典,内力无比雄厚,油条拖把皆可为笔,也就不需要那些了——哈,加班和死线除外!
    AQUAREENIX甚至还流传着不是由尹泽大师制造的“尹泽笔刷”,可见威名远播啊。
    某人还挺好奇,特地找那边要了一个试试,对方还扭扭捏捏的,不想给的样子,还是靠强硬态度拿到的。起初觉得还行,纹理蛮有趣,就想放大查看这笔头是什么图形分布。
    结果放大一看,笔头图形赫然就是他的头像照片!!!
    假冒伪劣产品见得多了,这么童叟无欺,字面意义上的“尹泽笔刷”还是头一次,震撼小白龙。
    不过一想到极有可能终末幻想14的各种美少女立绘,实际上是他几千张微小面孔组成刻画的,零距离贴贴阿莉塞的白皙柔嫩大腿,牛头人酋长害羞之余,呼哧呼哧的,又有些禁忌的刺激和兴奋。
    “部门无聊整的活罢了,此外还有‘吉田笑脸笔刷’和‘吉田哭泣笔刷’。”吉田智树在游戏里的聊天频道说。
    “呕——”
    “你吐什么?你什么意思?我的颜值不配欣赏?”
    “本来几千个我组成美少女挺好的,但现在我想到,我俩交替使用,你中有我,我中有你几千遍,组成美少女,我就开始反胃。”
    “……”
    事后,听说吉田董事以职权压人,消灭了这种邪恶武器。
    尹泽正在快速的理解项目,像他这种实力强悍,又擅用软件的高手,非常契合,难怪诚哥如此确信和肯定。任务量如此繁重,为了早点加入,回廊也是转起来了。
    采集完数据后,做足准备,才开始动笔。
    在电影制作前,摄影师们包括新渡诚,都是环绕日本的各个地方拍照取材,这些材料都是现成的参考。
    已不需要犹豫,建模、提线、渲染、风格化、转PS手绘调整,熟悉的乙方一条龙。
    和上次的《冰菓》不同,京都动画也有摄影(数码合成),但手绘占比很大,而且除了背景还有人物原画,其中更有女儿节人满为患的队伍那种地狱级的超难作画。饶是299%一路轰鸣沸腾,都累得够呛。
    这次就好多了,只搞背景,软件产出的效率是很高的,城市模型能重复利用,导进PS里时已经有完成度了,最后就靠自身的实力去精修……这往往也是最难的。
    尹师傅性命双全,拿铅笔都很强了,何况拥抱科技,显化社畜本体,再现一个人能卷走三个半同事的人日王的风采?
    快就是好,好就是快,又快又好,鹅厂拜倒!
    新渡诚去其他地方指导了一会,估计2小时吧,回来一看SSR已经出了4张背景。惊疑之中带有一丝吓到,咖啡端在嘴巴边,都忘记喝了。
    这是什么牲口了?!
    而且画风如此契合——难道老师与我有着灵魂层次上的共鸣,是注定的创作搭档?是晚来十年的双向奔赴?是被电车隔着的千里情缘?
    现在尹泽正和团队内的波兰画师交流。
    乌尔巴诺维斯是CoMixWaveFilms的人员,主要就负责动画背景制作,本科学校是理工科的,到日本旅游后才萌生学习绘画的想法,2013年时与新渡诚结缘,也就入职了。作为专精风景与建筑的画师,他和诚哥有很多理念不谋而合,也为之绘制出了许多漂亮的作品,在这个动画电影里也有精彩发挥。
    说来CWFilms走的是个人特色创作路线,秉持少数精锐自行制作的方针,也因此本身应付不了大作、才打破成规让东宝操刀了这部企划。
    乌尔巴诺维斯是老员工了,大佬们一个接一个的空降,这次还有个专管背景的,那必须要接触。
    “这里来点青蓝的气光,做些笔触感的光点,主要还是氛围。”波兰老哥用一口地道的老东京腔说,提点出诚哥的口味与喜好。
    “我会在输出的时候多渲张黑白稿,留着在PS里调前后景深。”尹泽说,“这种流程让我想起一个俄罗斯的画家Arseniy,他也是做类似日系的,非常细致,清爽干净,绝对是甲方最喜欢的那款。有空你可以去搜搜他的图,建模和后期能力都是很厉害的。”
    如此出图,高效严谨而统一。
    但公式化是不会有美感的,尹泽也不会沦为工具的傀儡,虽然动笔少,但从用鼠标拖拽数值条,运营光影和气氛开始,他就已经在“画”了。
    新渡诚一本满足,他知道,这块稳了,满面春光的离开。快替老师清理折叠床,今晚抵足而眠,共讨艺术呀。
    很久后。
    井上俊志略微弓着腰,背着手也走了过来。
    虽然见过很多画的好的人,但能感受到可能性的人很少。
    “老前辈有什么指教?”尹泽立即起身。
    “没什么,休息一下。”井上俊志笑了笑,又望向电脑屏幕上的图像,“任何事都在改变和进步,跟我同世代的人,很多都渐渐跟不上了,画风也好,技术也好,审美意识的方面也罢,都会与时代脱钩。所以每次看到像你这样有实力的年轻人工作的时候,就想吸收它的精华。”
    “但这次应该学不到什么,这些模型软件我可不会啊。”井上俊志苦恼。
    “转换的仅仅是工具,以前辈的实力,想必能轻而易举的驾驭这些。”尹泽诚恳的说。
    天赋这东西是确实存在的。
    作为真实系作画的代表人物之一,井上这样的老画师是可以把角色无意识的摇晃细节都表现出来。重量感、质量感、空间正确性、以及把现实转换到动画的归纳能力,而一般人是无论怎么训练,也达不到他们这种顶峰画师的水准。
    “我以前尝试过,但还是做不到,我们这代人在纸上画的时间太长了。”井上俊志叹了口气,“也许哪天我的老花眼重到不用数码扩大就看不清的程度,那时才会用了吧。”
    “这也算是公平互换了。”安藤雅嗣也停下笔,转动椅子看过来打趣,“你们为首的阿基拉世代在高质量的剧场动画现场占据的时间太长了,壁垒太厚,下一个世代根本施展不开手脚,没办法彰显自己。如今压制关系倒转了。”
    “现在回想起来,好像是有过那种时期。”井上俊志烦恼的说,“我在80年代是随着日本动画一起进化的,但90年代的新人进来,一下子就要面临巨大挑战,当时却完全没有这种意识。制作《人狼》时还愤慨过‘怎么没有年轻人跟上来’、‘日本动画要完了’?”
    其他人虽然没停笔,但都在听,不少都为这样的旧闻而善意一笑。
    “让我二十岁时,去画出自己三十多岁的高质量原画,我肯定也会很痛苦。”井上俊志轻轻环绕这个先进的作画现场感慨,“能从我们那世代的诅咒下逃出来的,就是在这个时间内所活跃的大家了……大家,都画的真好啊。”
    在场的除了少数老人,都是体力、创造期巅峰的中坚人员,听到这句话,心中都有一种莫名而温暖的情绪。
    …
    晚饭的时候,尹泽主动把热好的便当,送到还在位置上修正原画的井上俊志那里。
    “谢啦。”
    “呵呵,不客气。我能看看吗?”
    “当然。”井上俊志让开。
    尹泽拿起画稿,品味那已达化境般的精准线稿。动捕、三渲二、转描……在这些技术之上,追求一种理想的,完美的动态设想,追求一种想象状态下的现实。难以想象抵达到这里,究竟付出了多少努力。即便是有天赋,那天赋也该兑换完了,甚至超额透支。
    “怎么样。”井上俊志揭开便当的盖子。
    “应该不会有更好的了。”尹泽凭心而论说。毫无疑问,这就是该流派,该道路的尽头了。
    “想挑战一下吗?”
    “那我还是有几分把握的。”
    “小伙子很自信呐。”井上俊志哈哈一笑。
    “主打就是一个诚实,但是超过它就没把握了。”尹泽也笑,拉过一个椅子,也开始吃饭。
    “最好还是不要了。还是应该把力气花在更富创意性的事情上。这个风格已经探索到头了,‘真实’其实是一件珍贵而又廉价的东西。”井上俊志掰开筷子说,“时代在发展,单纯的中割能被科技代替,AI通过深度学习,说不定连原画也能担任,比如输入风的强度,物质的硬度、质量,之后就能自动做出摆动的动画。”
    “这……”尹泽犹豫。
    “真有那一天的话,我可能就选择退休了。现在有可以把照片素材变成版画风格的系统,但那只是外观相似的作品,不是真正热爱版画的人做出来的,从文化的角度而言,是别的东西。就像转描对我来讲也不是动画一样,即便是当成参考看,也觉得只是相似,本质却不同的东西。”井上俊志莞尔,“哈哈,只是老头子的有感而发而已,就当成老古板的偏执吧。”
    “我非常能理解。”尹泽点头,“想东想西是美术人的通病,焦虑则是常态。别提先进的科技了,光是打开推号逛一圈大佬的图,都会忧伤。”
    “确实是,好不容易有进步,更厉害的人就从互联网的角落里如雨后春笋似的冒出来了。”井上俊志说,“我如果现在初出茅庐,恐怕已经被竞争到燃尽了吧。像是宫崎先生的话,输了也无所谓,但身边有好几个你或者冲浦,肯定整个人的精神状态都要出问题了。”
    “你真的很爱冲浦。”安藤雅嗣抱着饭盒,边吃边走来,没忍住说,“怎么和年轻人聊这么沉重的话题。你难得练出一身本领,又熬到这个资历,放开架势做老害去霍霍吧,愉悦的安度晚年。”
    “你怎么知道我想做搞笑动画和成人动画?”井上俊志问。
    “细说成人动画。”尹泽眼前一亮,连忙接话。真实系作画的宗师搞十八禁,那岂不是恩赐的至福了?
    “不是日本式的萝莉控动画,而是更加硬核的成人向。”井上俊志补充。
    “……我觉得你没有必要额外解释这一句。”安藤雅嗣迟疑。
    “像是《悲伤的贝拉多娜》那样的,这类作品真的是极少数,真想认认真真做一部发向世界啊。”井上俊志说。
    “强度拉的这么高?”尹泽微怔。那可是柏林国际电影节正式竞赛作品。
    “当然,不然呢。”井上俊志颇有自信。
    尹泽保持微笑。“肉汁横流的里番”在此时肯定是不能说出口的。
    其实里番也是有过追梦人的,曾经还有公司上篇就做的太认真,艺术级品质,结果投入太大,公司直接破产了,下篇遥遥无望,只存在于梦里。
    “我记得之前的动画人博览会,你和冲浦启之不是做了个《旅行机器人》吗,那个算不算?”安藤雅嗣想起来。
    “当然不算,再说了,那短片是冲浦单方面的趣味。”井上俊志嫌弃的摇头。
    尹泽听到后,心中监牢里被怨恨锁链绑了一辈子的暗惧者睁开眼,偷偷将其纳入观影名单中,并且置顶。
    三个年龄,资历都截然不同的人,坐在一起,边聊边吃完了晚饭。
    临走的时候,井上俊志回过头来,好好的看了看年轻人,感慨着的说。
    “几十年过去了,我其实还是不知道什么是所谓的理想的作画。我追求的目标在那部《人狼》里已经达到,但真的抵达那里时,又总觉得缺少了什么……”
    “以人力创造的理想现实,正确的空间里,正确的作画,就能做出拥有正确的真实性的电影,但对于动画来说真正重要的东西似乎被遗忘了,就算不具致密和写实性,只要看起来舒服,演技准确,想要表达的都传达到了,就可以了。”
    “或许动画早就已经完成了,我们这些人在80年代、90年代做的事,都是多余的。”
    尹泽始终保持聆听。
    “真羡慕你呐。”
    站在大门外的井上俊志的笑容和木上益治重叠起来,和蔼、期许、以及些许的艳羡和释然。
    “因为答案还在未来。”